Artevelde University of Applied Sciences — Media Libraries

Groow : toolkit : van complexe vraagstukken naar tastbare oplossingen

Groow is dé manier om meer zeg zeggenschap in het onderwijs te krijgen. Met Groow geef je iedereen in het leerproces de mogelijkheid om te denken en te handelen als een ontwerper. Groow is ontworpen volgens de principes van Design Based Learning (DBL). Door te zoeken naar mogelijke, maar nog onbekende oplossingen. Door te denken en te handelen als een ontwerper. Leer hoe je uitdagingen kunt omzetten in oplossingen met de juiste kennis, vaardigheden en instelling.

Availability
1 of 2 copies available
Themes
Creative thinking
Communication
Material
Blocks
Magnets
Pictogram
Game form
Didactical game (education)
Target groups
Teenagers
Children
Adolescents
Adults
Duration
Number of players
Work forms
Publisher
Studio Tast
Language of the game
Dutch
Language of the manual
Dutch
Keywords
Ontwerpend leren
Design thinking
Probleemoplossend denken
Oplossingsgericht denken
Leerproces
Creatief denken
Projectonderwijs
Procesbegeleiding
Methodiek
Onderwijs
Onderzoekend leren
Zelfsturend leren
21st century skills
Motivatie
Physical Contents

Speldoos ; 40 cm x 23 cm

APA
Groow : toolkit : van complexe vraagstukken naar tastbare oplossingen (2014) Studio Tast